概念设计

 

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  • 老师

    张振海

  • 版主

    林中鸟

  • 《银河护卫队》概念设计 废柴英雄玩转大场景

    今天给大家分享一拨儿《银河护卫队》概念设计 ,不仅包括一众“废柴英雄”,还有极为炫酷的大场景,分别来自Atomhawk Design公司、Charles Wen、Chris Kesler,小伙伴们可以大饱眼福了!

    浏览:225 发布于2017.10.24
  • 波兰艺术家精彩概念设计及过程图~

    来自波兰的插画师,概念艺术家Piotr Dura的作品。这些图很多都有从草图到程度的过程。是不可多得的绘画参考。一起来看看吧。高清下载链接在底部链接:http://pan.baidu.com/s/1ge81pgn 密码:4oiq

    浏览:166 发布于2017.10.23
  • 工业光魔概念艺术家作品大赏!

    Julien Gauthier一位来自英国的概念艺术家,目前是工业光魔的概念艺术家一枚。他的作品多数为科幻的场景,一起来欣赏下吧!

    浏览:450 发布于2017.10.20
  • 画风骤变!《银护2》概念图赏

    漫威宇宙里画风最奇特(pa)的《银河护卫队2》想必大家一定都已经看过了,在电影里你看到的人物画风应该是这样的:如果电影里贱走偏疯的角色们突然走起严肃科幻路线会是怎样的画风?一波《银河护卫队2》概念图片满足你的想象。这波概念图的复古画风让人联想到上世纪那些经典的科幻电影,细腻的油彩作画与CG相比多了几分迷幻与神秘,不少细节同正片中的差异也惹人联想。如果照此拍出一部严肃科幻版的《银河护卫队2》你会去影院支持吗?#p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e#

    浏览:328 发布于2017.10.19
  • 《攻壳机动队》电影概念设计

    《攻壳机动队》是由派拉蒙影业公司出品的科幻动作片,由鲁伯特·山德斯执导,斯嘉丽·约翰逊、皮鲁·埃斯贝克、迈克尔·皮特、迈克尔·温科特等联合主演。《攻壳机动队》是根据日本漫画家士郎正宗创作的同名漫画改编,讲述了在未来的日本,全世界被庞大信息网络连为一体,人类的各种组织器官均可被人造化。本片在2017年4月7日在中国内地上映。接下来就给大家分享一组概念设计,一起来看吧!By:Maciej Kuciara#p#e##p#e#By:Andrew Baker By:Weta Workshop Design Studio#p#e##p#e#By:Nivanh Chanthara #p#e#By:Adam Middleton

    浏览:219 发布于2017.10.19
  • 角色场景应有尽有!《超能陆战队》概念设计

    今天为大家带来了《超能陆战队》的概念设计,超丰富!喜欢就收走吧!

    浏览:99 发布于2017.10.18
  • 逆天想象力!电影《四大名捕》概念设计

    今天给大家分享的是电影《四大名捕》的概念设计图,风格绮丽诡异,充满想象力,呈现出于与众不同的视觉感受,一起来欣赏一下吧~~

    浏览:115 发布于2017.10.17
  • 被哈利波特电影的设计手稿震惊哭!

    著名电影《哈利波特》系列中的设计手稿被爆出,在人们纷纷感叹这份手稿让他们回忆童年之时,也为这份精细的手稿所惊叹。为此,小编不辞辛苦,从网上找来了这份手稿的高清大图供大家欣赏!

    浏览:206 发布于2017.10.17
  • 揭秘电影中恐怖生物概念设定 胆小者慎入!

    Ken Barthelmey一位来自卢森堡公国勒瑟的插画师,概念插画设计师。擅长角色和奇异生物的设定,他设计的生物看起来都很恐怖。下面我们一起走进Ken Barthelmey的奇异生物世界,看一看他是怎么构思创作的。首先介绍的是电影《迷宫行者》中的那只恐怖的生物"Grievers"。影片改编自詹姆斯·达什纳撰写的同名反乌托邦科幻小说三部曲的第一本,作者主要负责Grievers的设计工作。下面是作者的设计思路:初始稿设计起初,客户打算把Grievers设计成一个巨大的自动化机器。然而,在接到这个任务前,我已经按小说的描述把它设计成了一个杂交的生物。当我把设计稿给导演Wes看时,他非常喜欢。就这样,在这个初稿基础上我们俩又稍微调整了下,添加了一些细节,这样就得到了最终的设计稿。我受到蛞蝓 [kuò yú](鼻涕虫)和椰子蟹的启发,设计了Grievers躯干。可是头部有点棘手,因为按小说中的描述它是没有脸的,只有一张恶心的大嘴。基本上是毛毛虫,斗牛犬和食人鱼的一个结合体。躯干设计在小说中Grievers被描述为一个巨大的球根状蛞蝓。此外,我想试着进行一些有趣的解剖,当然都是基于上面提到的这些动物。后来Wes导演的想法是把须子做的更细些,就像豪猪刺。下面是一些Grievers头部的传感器草稿。我画了很多不同的动作草稿,以展示这种生物是如何移动的。机械尾对于影片镜头,Wes有很多炫酷的想法,所以他让我把Grievers设计成一个机械蝎子的尾巴。然后,我又把它的身体调低,加入些武器和一些细节。光点当Grievers在暗处时,韦斯想找到一种方法,用某种“光点”和传感器来发光。我的想法是把这些灯放在Grievers半透明的皮肤下面。3D概念稿在设计接近尾声时,Wes让我创作一幅Grievers半挂在迷宫墙上的概念稿,这是我画的初稿。下面这幅单针表现的是Tomas试图通过爬墙逃脱Grievers的追杀。孩子们要从Griever身体中找到这个“黑盒子”装置,所以我的想法是把它变成一个柔软的有机外壳。Grievers老巢大门入口草稿Ken Barthelmey为这部电影设计的其他生物角色作者Ken Barthelmey非常喜爱设计一些恐怖生物,他的很多作品都是这样的,一起来看看吧!

    浏览:343 发布于2017.10.12
  • 法国大师Marc Simonetti《冰与火之歌》系列插画!

    Marc Simonetti是法国著名概念艺术家,插画大师。1977年出生的他目前以诸多优秀插画作品闻名世界,最著名的作品就是为G.R.R.Martin的《冰与火之歌》做的插画“铁王座”。曾经为很多科幻、魔幻类图书作品设计插画,比如《碟形世界》和《真理之剑》等等。Marc Simonetti目前与动视、育碧、EA等游戏公司、工作室合作,以自由工作者的身份,为很多游戏、电影做概念设计和插画设计。#p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e##p#e#

    浏览:240 发布于2017.10.11
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